Har du en spelidé du vill förverkliga, eller vill du lära dig styra lampor och motorer?

Under den här kursen kan du kan välja mellan två olika sorters programmering: Arduino används för att läsa och styra saker i din omgivning. Vi börjar från grunden med att du lär dig styra blinkande ljus och arbetar oss uppåt till att styra motorer.

Processing är ett programmeringsspråk där du skapar ett spel. Du lär dig rita linjer, skriva ut text, animera saker och styra det från ett tangentbord.

  • Drop-in, men föranmäl dig gärna till anmalan@bibliotekuppsala.se eller sms 076-719 52 67.

Ta med dig egen dator eller låna en av våra. Inga förkunskaper krävs. För mer information kontakta arrangör.